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ジャガーメイルをお気に入りに追加 ジャガーメイルの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 ジャガーメイル <保存課> 使い方 サイト名 URL ジャガーメイル <情報1課> #bf ジャガーメイル <情報2課> #blogsearch2 ジャガーメイル <情報3課> #technorati ジャガーメイル <報道課> ミック・ジャガーより44歳年下!?美しき元バレリーナの新恋人とは(フィガロジャポン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ジャパンカップ】コントレイルと一緒に来ても好配当!? 最強のラッキー枠を引き当てた爆穴馬! - 競馬ラボ 【ジャパンC】(1)ムイトオブリガード 絶好枠から高配当の使者に急浮上だ!(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 霜降り粗品、ジャパンカップ本命は超大穴 最近4週で約300万円負けも…大胆予想(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JRAジャパンC(G1)「大穴」は忘れた頃にやってくる!? 「単勝万馬券」級の衝撃再び、テイエムオペラオーを撃破した東京巧者の血 - Business Journal 【ジャパンC枠順】三冠馬コントレイルは1枠2番、今年のダービー馬シャフリヤールは2枠4番(SPAIA AI競馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ジャパンC】ユーバーレーベン絶好舞台 唯一の前走・秋華賞組 3歳の勢いも力に - スポニチアネックス Sponichi Annex 【アルゼンチン共和国杯歴代指数ランキング】世界にも挑戦したあの名ステイヤーが1位! | 競馬まとめ - netkeiba.com - netkeiba.com 府中の鬼 ジャングルポケットが晴らしたフジキセキの無念(花岡貴子) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 相棒と師、絆が生んだ角田の栄冠 2001年ダービーを振り返る | 競馬ニュース - netkeiba.com 【天皇賞・春】GIガチ予想!キャプテン渡辺の『自腹で目指せ100万円!』森香澄&虎石晃|テレビ東京スポーツ:テレビ東京 - テレビ東京 天皇賞で侮れない上がり馬を担当する男が事前に両親に報告する理由とは?(平松さとし) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャングルポケットが死亡 2001年のダービー馬、ジャパンCではテイエムオペラオーを破る - netkeiba.com 【競馬】アルゼンチン共和国杯のハンデ55キロに“盲点”が潜む - SPREAD 四位「幸せな騎手人生だった」無観客の中で引退セレモニー | 競馬ニュース - netkeiba.com 【天皇賞・春】近年非常に安定している阪神大賞典組/データ分析(ローテーション編) - netkeiba.com 【ジャパンC】外国馬は2005年から優勝なし、2006年から3着以内なし/データ分析(所属編) - netkeiba.com ノーザンホースパークで「第31回北海道秋季馬術大会」が開催 | 競馬ニュース - netkeiba.com ノーザンホースパークで新緑馬術大会開催 - netkeiba.com 函館競馬場でジャガーメイルとバランスオブゲームがお披露目 - netkeiba.com 「ジャガーメイルが引退 乗馬に」:予想王TV@SANSPO.COM - サンケイスポーツ 【古馬次走報】ジャガーメイル、天皇賞・春へ - サンケイスポーツ 天皇賞・秋、ダークシャドウら堀宣行厩舎レポート/美浦トレセンニュース - netkeiba.com ジャガーメイル <成分解析課> ジャガーメイルの95%は鍛錬で出来ています。ジャガーメイルの5%は小麦粉で出来ています。 ページ先頭へ
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CalkWalk なめらかな音。UIがシンプル。フィルター全開で素の音を聴いても良さが分かるだろう。 (VST,DX) Triple Cheese u-he オシレーターの自由度が低いが様々な波形を選択できる。 独特の弦のような音も出る。 (VST,AU) Tyrell Nexus6 u-he(UAMAZONA.de) 何かと市販プラグインの評判の良いu-heからフリーシンセの登場。オシレーターは、音圧が高く高域がじりじりしている(人によっては好きになれないかもしれないが音が太いと呼ばれるシンセにはよくある傾向)。フィルターの傾向は、甘く高域を削っていき太くなってゆくローパス。鋭い効き目のハイパスやバイパス。モジュールのつなぎ方にそこそこ自由度があるが、シンプルなUIなのでシンセに慣れている人なら混乱しない。ファンキーな曲で使われるベースや、ドラムンベース定番のwobble bassなども簡単に作れるだろう。プリセットはプリセット名の横のloadボタンから選べる。DLリンクはページ内で「Verweise」という文字列で検索。 TS-Substance tactilesounds オシレーターのSawやPulseはゴリゴリした音。 フィルターも良いので高域の甘い音も作れる。 Voyager Arguru Software パラメータが多く幅広い音作りができる。ただし、GUIがとても大きいので注意。 パッチが一杯転がっているので探してみよう。 (VST) VS-1 oscilloscope BK Synth Lab 元有料。操作がやや複雑だが厚みがあって高域が特徴的な音が出せる。 (VST) Waspy VST-i Sound-Record とても独特でフリーとは思えない音が出る。 LFOがないなど、比較的シンプル。音圧が非常に高い。 (VST) xhip xhip プリセットは地味だが、フィルターが滑らかに綺麗にかかるので シンプルで綺麗な音を求めるときに使える。 (VST) Zebralette u-he u-heの有名シンセZebraのフリー版。 FMシンセ eFemme Synth School シンプルにまとまったUIの4OPFMシンセ。 アナログシンセのような操作感でエディットできる。 数は少ないが実用的なプリセットが揃っている。 (VST) FEM 1 mini Soft Musik (VST) Ganymed Stefan Kuhn パラメータの数がそこそこあるがUIが整理されていて使いやすい。 プリセットも使いやすいものが並んでいる。 (VST) GTG FM 4 GTGsynths シンプルで簡単にエディットできる。プリセットも豊富。 (VST) Piper2 Rock hardbuns s VSTs かなりシンプルで簡単にエディットできる。 ただし、プリセットはない。 (VST) Vivaldi Stefan Kuhn シンプル。使いやすいプリセットが揃っている。 (VST) VOPM VOPM 4オペレーターFMシンセ。FM方式のソフトシンセではかなり有名。 (VST) チップチューンシンセ Chip32 Sam s Hard Soft DIY 波形を自分で書く事ができる。 (VST,AU) Magical 8bit Plug YMCK Official Web Site フリーのチップチューン系のシンセでは一番有名。音圧が非常に高い。 (VST,AU) ボーカルシンセ Aques Tone Aquest 国産のボーカルシンセ。 生成した音声を含むコンテンツを公開するときは、クレジットタイトルに「Aques Tone」を入れるなど Aques Toneを使用していることが聴取者に分かるようにしなければいけません (VST) Delay Lama Delay Lama 僧侶。オワイー (VST) ドラム DR-FUSION odosynth シンセドラム。2つのサンプルを混ぜたり出来る。 (VST) Drumcore Free Sonoma Wire Works (VST,RTAS,AU) Drumatic 3 e-Phonic シンセドラム。サンプルを加工する方式ではない。 細かくエディットできて特徴的な音が出る。 (VST) DrumZ Beat Voize DSK Music ボイパ音源。使いどころは結構限られているかも。 (VST) DrumZ MachineZ DSK Music シンセドラム。 (VST) Kick Lab XL Angular Momentum シンセドラムのキック専用VST。アタック,ディケイや歪み具合を調整できる。 (VST) Kick Me Too Synth School シンセドラムのキックに特化したシンセ。 オシレーター(?)の種類を選べる(909風、808風、Sine波など)。 簡単にエディットできて低域もきちんと出る。 (VST) mini DrumZ DSK Music ビンテージドラムマシンの音が入っている。 (VST) Gabber-i-Bachan ひこくランド ガバキック専用VST。EQでかなり音が変わる。 ベース DSK BassZ DSK Music(rekkerd.org) アコベからエレベ、シンベまである。 (VST) 4Front Bass Module yohng.com エレキベース音源。 (VST,AU) ピアノ フリーVSTなのであまり期待しないように。 ピアノはサウンドフォントを探したほうが良いだろう。 Prova Safwan Matni VST Plugins (VST) 4Front Piano Module yohng.com (VST,AU) エレクトリックピアノ Mr Ray GSi ダウンロードページ フリーのエレピの中では最高クラス。 無料で使えるが、もともと寄付ソフトなので起動してからしばらくの間GUIの一部が隠れる。 (VST) ストリングス ヴァイオリン、ヴィオラ、チェロ、コントラバスのセクション音源 DSK Strings DSK Music (VST) オルガン AZR3 Rumpelraush Taips (VST) ILIADIS ILIADIS 様々なオルガンプラグインを置いている。 Organのページを開くとポップアップで広告が出る代わりに全てフリーでダウンロード出来るようになった。 (VST) Nubi LE Nubi3 質感の良いドローバーオルガン。 ロータリースピーカーのEmpty Square Spinner LE付き (VST) ORGANized trio GSi ダウンロードページ 無料で使えるが、もともとドネーションウェアなので起動してからしばらくの間GUIの一部が隠れる (VST) ZR-1 rumpelrausch (VST) メロトロン メロトロンとは? Wikipedia(メロトロン) Tapeotronic Elektrostudio 元有料音源。Oryg 10 Analog Packの中に入っている。 他の音源と比べると嘘っぽさがなくて程良いローファイ。 (VST) テルミン テルミンとは? Wikipedia(テルミン) BTS Super Theremin Blecheturmstudios (VST) Spook Keys/Super Spook Keys Simple-Media VSTi (VST) 二胡 中国の弦楽器。 Mini Erhu Kong Audio (VST) 笛子 中国の木管楽器 Mini Dizi Kong Audio (VST) 総合音源 Proteus VX E-MU Systems 社のソフトウェア音源 Proteus VX (VST) SampleTank2 Free IK Multimedia SampleTankエンジンと500M(200音色)のサンプルがフリー! (VST,AU,RTAS) KORE Player Native Instrument サンプラー兼ソフト音源 要メール 要アクティベート (VST,RTAS,AU) Independence Free Yellow Tools サンプラー兼ソフト音源 手順が少し面倒なのでグーグル推奨 (VST,RTAS,AU) ロンプラー 内蔵されているライブラリのサンプルだけを読み込める音源。 シンセサイズ出来るものも多い。 DSK Overture DSK Music 内蔵されている40個のオーケストラ系楽器のサンプルを最大4つまでレイヤーして使える。 やや重いのが欠点。 Mopar PQN AUDIO osc1の波形の種類が9つ、osc2のサンプルが6つとロンプラーにしては少ないが サンプルの質が良いし、細かくシンセサイズ出来る。 SQ8L Section Ensoniq 昔の独特の味のある音が沢山入っている。 (VST) Modelonia Player NUSofting 音色の数は少ないが独特の音がある。 ソフトウェアサンプラー/ループスライサー Loop Drive yedey ループスライサー。ドラムループを切り刻んで別のフレーズを作れる。(ブレイクビーツ) (VST) Shortcircuit2 Vember Auido EUR/$135がフリーに。非常に高性能なサンプラー。 使い方 Shortcircuit2をインストールしたフォルダの中にある、Sampleフォルダの中にサンプルが入っているフォルダのショートカットを入れる その後、datebaseフォルダの中の「refresh datebase.cmd」を実行する Shortcircuitを起動して、GUIの右のほうにサンプル一覧が表示されたら成功 (VST) サウンドフォントプレイヤー Sound FontをVSTiで使う SFZ Player Calkwalk 参考リンク ACID で SoundFont を使う ~ VSTi プラグイン sfz の勧め ~ SFZ+ Calkwalk sfzの上位版。元有料だけあってエンベロープを細かくいじれる。 環境によっては動かないことがあるので注意。 Phenome Prodyon アンプとフィルターのエンベロープを設定できる。各種エフェクトも付いている。 VSTリンク VST 4 FREE フリーのvstのアーカイブ。 数が少なく古いバージョンが多いが、直にDLできるので手に入らなくなったvstを探すのに使える。 GERSIC.COM 膨大な数のフリーvstデータベース。 KVR GERSICと比べると少ないが、フリーから有料まで様々な種類プラグインのデータベースがある。 VSTPLANET VSTやソフト、サンプル等の新着情報とアーカイブ。フリーのものが多い。また、配布が終了したものも一部直接DL出来る。 Hispasonic スペイン語のサイト。音楽製品に関する新着情報。
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166 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 12 15 12 ID ??? この流れで思い出した、困ったちゃんでは無いが苦い思い出 昔キャンペ始める時に、俺はあるサプリを使わないと言ったんだが やたら使ってくれとゴネ続けてきたPLがいた 俺の主観では、そのサプリは若干ゲームバランスを変える物で 使う予定にあった別のサプリと、これからやるキャンペの構想を 考えると、導入しない方がいいという判断を下したんだ 件のPLはキャラ表現のためにと強く食い下がり、何度説明しても 聞き入れなかったので時間も無く、結局こっちが折れた 提出されたキャラシは、まあ有利な部分をちょちょいと摘み食いした わりと普通な物だったが、あまり気分は良くなかった 普段はそう言ったことが無かっただけに驚いた記憶がある えーとまあ、ガープスだったのですがね ……違うんだ、ガープスだから起きたって事じゃないと思うんだ! ホントなんだったんだろうなぁ 169 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/01/03(土) 12 41 48 ID ??? アリアリキャンペで、GM提示の可能サプリのなかにサイオニクス可とあった んで折角だから、生物に直に干渉できない制限をかけた念動サイキッカーを作ったが、サイオニクスキャラは嫌いだと即座に殺された ダメなら可能サプリに入れるなと。 門が広いことをアピールしたかっただけで実際に作る時はKYって言われたよ スレ214
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【呪文名】 グランバイソン 【読み方】 ぐらんばいそん 【使用者】 エシュロス 【属性】 地 【法則】 グラン(地?)+バイソン(不明) 【分類】 エシュロス第8の術 【詳細】 エシュロスの呪文。 8つある呪文の中では最大呪文と言える威力を持ち、土でできた巨大な蛇を召喚し相手を攻撃する。 球状になるまでにエネルギーを収束させたガッシュのザケルと激突し粉砕されたものの、「俺のほうが押し負けた」と清麿が感じていることから威力そのものはザケルを上回っていたようだ。 この球状となったザケルは他にブラゴのギガノ・レイスを相殺した時のみに見られ、ギガノ級と相殺していたことからそれと同等、あるいはそれを上回る威力があったと見られている。 千年前の魔物であるドグモスがグランガ・コブラという呪文を習得しているが、土で出来た蛇という共通点こそあるものの、呪文体型は全く異なる。 登場時期がもう少し遅ければ「グランガ・バイソン」とか「グラン・バイソン」などになった可能性もある。
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中段コンボスウィングブローヒット後のキャラ別追撃表 ダメージ表 EXダッパループダッパループとウルコン 補正切り連係 強ダッパEXSA 中段コンボ スウィングブローヒット後のキャラ別追撃表 ブロー屈み喰らい リュウ ケン 春麗 本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ ヴァイパー ルーファス フォルテ アベル 豪鬼 剛拳 セス さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ T.ホーク ディージェィ ガイ コーディ いぶき まこと ダッドリー アドン ジュリ ハカン 屈弱Kが当たる O O O O O O □ O X O X O O O X O O O X O O O X X O O O □ O O O O X O X 屈弱K→強ヘッド O O O O X O □ O X O X O O O X O O O X O O O X X O O O □ O O X O X O X 屈弱K→強ダッスト O O O O △ O □ O X O X O O O X O O O X O O O X X △ O O □ O O 小 O X O X 屈中Pが当たる X X X O O O O O X X O O O X X O O O X O O X O X X O X O O X O X X O O 屈中P→強ヘッド X X X O O O O X X X X O X X X O X O X X O X X X X O X O O X X X X X O 屈中P→強ダッスト X X X O O O O O X X O O O X X O O O X O O X O X X O X O O X △ X X O O ※△弱orEXダッストのみ ※□遅らせて目押しすればヒット可。 ブロー立ち喰らい リュウ ケン 春麗 本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ ヴァイパー ルーファス フォルテ アベル 豪鬼 剛拳 セス さくら フェイロン ダン キャミィ 元 ローズ T.ホーク ディージェィ ガイ コーディ いぶき まこと ダッドリー アドン ジュリ ハカン 屈弱Kが当たる O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X O O O X X O O 屈弱K→強ヘッド O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X O O O X X O O 屈弱K→強ダッスト O O O O O △ O O O O O O O △ O O O O O O O O O O O △ O X O O O X X △ O 屈中Pが当たる O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O 屈中P→強ヘッド O O O O X O O O O O O O O O O O X O O O O O O O O O O O O O O O O O O 屈中P→強ダッスト O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O ※△弱orEXダッストのみ。 ※ガイルやガイなど最遅で屈弱が繋がるキャラがいる。 中段>EXSALv2がザンギエフ、ガイル、サガット、アベルに繋がる。ヒット確認してガードされたらEXセービングキャンセルで逃げればOK。 ダメージ表 ダメージ/スタン値 弱 中 強、EX ダッシュスウィングブロー 80/100 90/150 100/200 屈弱K 110/150 120/200 130/250 屈弱K 強バッファローヘッド 222/310 232/360 242/410 屈弱K 強バッファローヘッド UC1(50%)(KPKK) 367/310 377/360 387/410 屈弱K 強バッファローヘッド UC1(100%)(KPKK) 417/310 427/360 437/410 屈弱K 強ダッシュストレート 206/310 216/360 226/410 屈弱K 強ダッシュストレート SC 448/310 458/360 468/410 屈中P 150/200 160/250 170/300 屈中P 強バッファローヘッド 262/360 272/410 282/460 屈中P 強バッファローヘッド UC1(50%)(KPKK) 407/360 417/410 427/460 屈中P 強バッファローヘッド UC1(100%)(KPKK) 457/360 467/410 477/460 屈中P 強ダッシュストレート 246/360 256/410 266/460 屈中P 強ダッシュストレート SC 488/360 498/410 508/460 屈強K 170/220 180/270 190/320 遠強K 190/300 200/350 210/400 EXSA(LV2) UC2(50%) 307/520 317/570 327/620 EXSA(LV2) UC2(100%) 356/640 366/690 376/740 EXダッパループ ダッパループとウルコン 屈中P→大ヘッド→UC1ダメージ:441(KPKK) スタン:300 屈中P→EXダッパー→コパコア→大ヘッド→UC1ダメージ:443(KPKK) スタン:495 屈中P→EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコア→大ヘッド→UC1ダメージ:399(KPKK) スタン:600 ご覧の通り、ダッパループ後にウルコンで追い打ちをかけるのはゲージ効率が悪い。ただし、 屈中P→EXダッパー→コパコアダメージ:227 スタン:375EX中段→コア→大ヘッド→UC1ダメージ:227+437(KPKK)=664 スタン:375+410=785 このように補正切り中段から繋げると非常に効率がいい。 補正切り連係 スタン値 コア、コパ 50 屈中P 100 大orEX ダッパー、中段、下段 200 バッファローヘッド 200 前投げ 160 屈中P→EXダッパー→コパコパ→大ヘッドダメージ:304 スタン:495 屈中P→EXダッパー→コパコパ→EXダッパー→コパコパ→大ヘッドダメージ:352 スタン:600 屈中P→EXダッパー→コパコパ→EXダッパー→コパコパダメージ:310 スタン:540EX中段→コア→大ヘッドダメージ:310+242=592 スタン:540+410=950 EX中段→2中P→大ヘッドダメージ:310+282=592 スタン:540+460=1000 EX下段ダメージ:310+110=420 スタン:540+200=740コパ→コパ→大ヘッドor大ダッストダメージ:310+110+152or136=572or556 スタン:540+200+260=1000 前投げダメージ:310+130=440 スタン:540+160=700コパ→コパ→大ヘッドor大ダッストダメージ:310+130+152or136=592or576 スタン:540+160+260=960 EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコアダメージ:275 スタン:485EX中段→コア→大ヘッドダメージ:275+242=517 スタン:485+410=895 EX中段→屈中P→大ヘッドダメージ:275+282=622 スタン:485+460=945 コパ→EXダッパー→コパコア→EXダッパー→コパコアダメージ:307 スタン:490EX中段→コア→大ヘッドダメージ:307+242=602 スタン:490+410=900 EX中段→屈中P→大ヘッドダメージ:307+282=622 スタン:490+460=950 タンパLV1(カウンター)→コパコア→EXダッパー→コパコアダメージ:318 スタン:535~→大ヘッドダメージ:374 スタン:615 EX中段→コア→大ヘッドダメージ:318+242=560 スタン:535+410=945 EX中段→屈中P→大ヘッドダメージ:318+282=600 スタン:535+460=995 ~→EXダッパー→コパコアダメージ:378 スタン:640~→大ヘッドダメージ:392 スタン:660 EX中段→コア→大ヘッドダメージ:378+242=620 スタン:640+410=1050 EX中段→屈中P→大ヘッドダメージ:378+282=660 スタン:640+460=1100 EX下段ダメージ:378+110=488 スタン:640+200=840 セビLV2 or LV3→近強K→コア→EXダッパー→コパコアダメージ:315 or 365 スタン:510 or 560~→大ヘッドダメージ:357 or 407 スタン:570 or 620 EX中段→コア→大ヘッドダメージ:(315 or 365)+242=557 or 607 スタン:(510 or 560)+410=920 or 970 EX中段→屈中P→大ヘッドダメージ:(315 or 365)+282=597 or 647 スタン:(510 or 560)+460=970 or 1020 ~→EXダッパー→コパコアダメージ:358 or 408 スタン:585 or 635~→大ヘッドダメージ:372 or 422 スタン:605 or 655 EX中段→コア→大ヘッドダメージ:(358 or 408)+242=600 or 650 スタン:(585 or 635)+410=995 or 1045 EX中段→屈中P→大ヘッドダメージ:(358 or 408)+282=640 or 690 スタン:(585 or 635)+460=1045 or 1095 EX下段ダメージ:(358 or 408)+110=468 or 518 スタン:(585 or 635)+200=785 or 835 J強P or K→近強K→屈中P→EXダッパー→コパコアダメージ:377 スタン:675~→大ヘッドダメージ:433 スタン:755 EX中段→コア→大ヘッドダメージ:377+242=619 スタン:675+410=1085 EX中段→屈中P→大ヘッドダメージ:377+282=659 スタン:675+460=1135 EX下段ダメージ:377+110=487 スタン:675+200=875 ~→EXダッパー→コパコアダメージ:437 スタン:780~→大ヘッドダメージ:451 スタン:800 EX中段→大足ダメージ:437+190=627 スタン:780+320=1100 EX下段ダメージ:437+110=547 スタン:780+200=980 参考程度に。補正切りの瞬間を読まれないように相手によって変えていきたい。昇龍をこすっている相手にはガードやバックステップ。 強ダッパEXSA 強ダッシュアッパーヒット後、セビキャン前ダッシュするとコパが入る。そこから目押しで近強K→屈中Pと繋ぐことが可能。 2中P(100) 大ダッパー(200) EXセービング ダッシュ コパ(40) 近立強K(140) 屈中P(60) EXダッパー(100) コパ(20) コパ(15) 大ヘッド(40) バイオレンスバッファローダメージ:456 スタン:715 近立強K(200) 屈中P(100) 大ダッパー(160) EXセービング ダッシュ コパ(35) 近立強K(120) 屈中P(50) EXダッパー(80) コパ(15) コア(10) 大ヘッド(20)ダメージ:427 スタン:790EXSAキャンセルを使った3ゲージ使用コンボ。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キュアマーメイド☆ 魔法攻撃、状態異常、回復。なんでもできる頼れるプリンセス プロフィール 名前 キュアマーメイド コスト 150 レアリティ N 属性 脚-水 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 ウォーターフリップ 必殺技 敵単体 弓+水 r300 MP18/ST15 なし ウォーターウォール 魔法 味方全体 なし なし MP30/S18 氷耐性+25%,火耐性+25% メイドキュア 魔法 味方全体 なし なし MP15/ST9 状態異常解除 メイドヒール 魔法 味方単体 なし r400 MP25/ST15 HP回復,HPリジェネ付与 マーメイドレイバック 魔法 敵単体 水 r500 MP30/ST18 水耐性-25% 確率40% シャーロットスパイラル 必殺技 敵単体 脚+氷 r400 MP30/ST25 スタン40% トリプルアクセル 必殺技 敵単体 脚 r300x3 MP54/ST45 0 なし ウォーターアクセル 魔法 味方全体 なし なし MP45/ST27 0 すばやさ+25%,すばやさ+50% マーメイド・リップル 魔法 敵全体 水 r500 MP100/ST10 2 なし バブル・リップル 魔法 敵全体 水 r400 MP100/ST10 2 水耐性-25% 確率80% フローズン・リップル 魔法 敵全体 氷 r500 MP150/ST15 3 凍結20% コーラル・メイルシュトロム 魔法 敵全体 水&氷 r800 MP150/ST15 3 なし 特性 名称 効果 備考 ドロフィンスマッシュ 全スキルに魔法力影響,物理消費MP+100%,クリティカルオーバー2 ブレイブ・リップル かばう,HP+10%,攻撃力-15% 大富豪α 獲得PP+30% 海のプリンセス PTにフローラが存在時、魔法力+30% デュオローグを含む レビュー 全スキルが魔法力で計算されるため、物理技も魔法力を上げれば使える。 単体ではあるが、割と高レートで回復もある。(リジェネ付き) 先読みで撃てる人は強い。 お金持ちらしく、獲得PPが上がる。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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時空の旅人,400,眉村卓 原作/林友彦 著,文庫,86/12,角川文庫 超大作角川SFアニメの、本格派ゲームブック版登場! 信長は、果して本能寺で死んだのか!?もし、本能寺の変が起こらなかったら…。 うららかな春の日、信夫たちの乗ったスクールバスが、未来からの逃亡者 アギノ・ジロにのっとられた。 何度かの時間跳躍の末、バスは本能寺の変の前日に出現する。 途中から同乗していた武士、平助は、信夫たちと別れると、信長に光秀の謀反を 知らせた。 信長は本能寺を脱出する。このままでは歴史が変わってしまう。信夫たちの 帰る末来も失われる。 時空の乱れを修復する信夫=きみの冒険が、いま、はじまる。 魔界水滸伝,505,栗本薫 原作/中野康太郎 著,新書,87/03,アドベンチャー・ゲームブック 君の名前は安西雄介。35歳のルポライターだ。 君は弟・竜二、そして道案内に伊吹涼を伴い、連絡船に乗って黄泉防島へ 取材に出かける。 だが、君たちを待っていたのは、奇怪にして悍しき魔物たちの、熱き 雄叫びであった―。 現代の語部が贈るベストセラー・伝奇SF巨編、読者の熱き要望に応え、 ここに本格ゲームブック版として初登場。 妖しき欲望を滾らせる者たちよ、今こそ魔界へ立ち向かえ! サイレントメビウスゲームブック 月の廻廊,445,麻宮騎亜/尾崎克之,A5判,91/06, COMP comics DX 鬼面都市の冒険―ガープスルナル・アドベンチャー,***,友野詳/佐脇洋平/グループSNE,文庫,93/05,角川スニーカーG文庫 「ガープス・ルナル」待望のシナリオ集第1弾。 世界中のRPGファンの注目を集める汎用RPGシステム「ガープス」。 その日本版オリジナルサプリメントとして、友野詳とグループSNEが 構築したのが、「ルナル・サーガ」の世界だ。 七つの月しろしめす剣と魔法のファンタジーワールド、ルナル。 そのルナルの四大不思議都市の一つ、鬼面都市バドッカを舞台とする シナリオ三本と冒険が百倍楽しくなるシティガイドを収録。 #ソロシナリオ有 月を追うものたち ガープスルナル・アドベンチャー,***,友野詳・グループSNE,文庫,96/01,角川スニーカーG文庫 アーシェリカとヤンの姉弟、もと盗賊のディミヤーナなど、おなじみの 冒険者パーティが鬼面都市バドッカを舞台に活躍するシナリオ集 「ガープス・ルナル・アドベンチャー」第2弾。 友人のドワーフから依頼された遺跡探索の顛末(シナリオ 「笛のごとく、そは響く」)や、〈姿なきグルグドゥ〉の内臓から作られる 霊薬をめぐる陰謀(シナリオ「海からの贈り物」)など、血沸き肉踊る 冒険譚が盛りだくさん。 銀の月、彷徨いの月、緑の月の異種族データも満載の万能サプリメントだ。 #ソロシナリオ有 武神降臨 ガープス・マーシャルアーツ・アドベンチャー ,***,佐脇洋平/グループSNE,文庫,96/03,角川スニーカーG文庫 #ソロシナリオ有 妖魔荘の怪事件 ガープス・妖魔夜行・アドベンチャー ,***,友野詳,文庫,95/07,角川スニーカーG文庫 #ソロシナリオ有 ベルファール魔法学園 誰にでもできるTRPG,78,ヴァンガード,文庫,94/11,スーニカーG文庫 #ソロシナリオ有 メランコリック・オペレーション Heart of magic,148,ホビー・データ,B7判,97/07, 角川mini文庫 恋の魔法が使えたら!? ここは東京都多魔区。昔から魔法使いがたくさん住んでいるから「多魔区」っていうらしい。「ぼく」は、 白魔法世界からやってきたパートナーの女の子、スピカと魔法適正試験のために勉強しなくちゃいけないんだ。 でもせっかくの高校生活が勉強だけじゃつまらない。恋も遊びも楽しまなくちゃ!! 人気の恋愛シミュレーションゲームがブックタイプで登場! はたしてキミは、幸せな学園生活を送ることができるか? -会計RPG もえビジ 密室の女子大生会計士 ***(STAGE数12) 藤原萌実・著 山田真哉・監修 A5版 2008/12 角川書店 「これから我は、11の質問を汝にする。この部屋から出たくば、そして生徒と柿本を返してほしくぱ、我が問いにすべて答えてみせよ」 女子大生会計士、藤原萌実に突きつけられた突然の要求。それは、会計に関する問題を解き、人質を救出しろというものだった--。果たして、繰り出される数々の「日常に潜む会計的問題」に、あなたはすべて答えることができるか? 山田真哉の、累計100万部の大ヒットシリーズ、『女子大生会計士の事件簿』から生まれた新しい会計入門書、ついに登場! (ソデより) # タイプとしてはクイズ型 ファンタジーRPGバトルクイズ52,52,菊池たけし F.E.A.R.,B7判,97/03, 角川mini文庫 ファンタジーRPGがクイズになった! 魔法と対戦のファンタジー世界「クゥイース」では、魔法はすべてクイズになっている。 その魔法で友達とバトルしよう!1人でも2人でも楽しめるし、遊び方も超簡単! 休み時間や放課後に、場所も時間も気にしないで闘える!すべてのクイズが解けた時、キミはファンタジーマスターだっ!! #対戦プレイ可能 -Love Logic 蜜と罰 256ページ 清涼院流水 四六判ハードカバー 2007/4 300万人もの登録データから理想の恋人を見つけられる会員制クラプ、“Secret Lovers”。その特別イベントとして、高原リゾートのロッジに無料招待された面識のない10人の男女。10代から50代まで各世代に1人ずつ集められた招待客の中に、自分と相思相愛の理想の相手がいるというのだが……それが誰なのかは、誰にも知らされていない。今宵、恋愛の推理を楽しむはずの一夜の甘い“Secret Love Party”が、一転して、史上最悪のデスゲームヘと変貌する――。 はたして、何人がブジにロッジから脱出できるのか? 登場人物の運命は、読者(あなた)が決める! (オビ裏表紙側より) #清涼院流水 、デビュー10周年記念作品 マーリンの謎(THE MERLIN MYSTERY),---,ジョナサン・ガリソン著 画/マーティン・クーム 画,A4判,99/02, クイズパズルブック 謎の答は、この本に描かれた魅惑的な絵と、マーリンとニミューの物語の中に隠されています。 これは、かって行われたクイズの中でも最も難解なクイズです。解くべき謎は、すべてこの本の中にあります。 その答は正真正銘のパズル狂のみならず、賢さと決然たる意思を持っていれば、こどもにも解くことができるはずです。勝利者には、金と銀とブロンズと水晶と瑠璃でできたマーリンの杖と、日々ふえつづける賞金が与えられます。(以下略) 錬金術とドラゴンの炎の力によってあなたの運は開かれることになるでしょう。 それぞれの本が賞金の額を金1グレーン(0.0648g)分ずつ高めることになります。 この本を読んで伝説に名高い錬金術師の呪文をさぐりあてたらマーリンの杖はすべての黄金とともにあなたのものとなるのです。 #パズル本です。 マスカレード 仮面舞踏会,***,キット・ウィリアムズ,規外判,81/05, #パズル本です。 ?(書名をさがす絵本),***,キット・ウィリアムズ,規外判,84/05, #パズル本です。 バニラのお菓子配達便! ~スイーツデリバリー~,270,藤浪智之,新書,10/11/15,角川つばさ文庫 きみは、天馬ばにら。小学五年生。『パティスリー・エイル』の「お菓子配達サービス」担当だ。今日も町のお客さまに、ケーキやマカロン、お届けするよ!…と思ったら。え?人気アイドルデュオが解散のピンチ!?幽霊やしきからはなぞの注文メール?…さあ、お菓子の妖精デコといっしょに、解決してあまいしあわせ、届けよう!読者のきみが選ぶと、ストーリーが変わる「きみが主人公」の物語。小学中級から。 バニラのお菓子配達便!②~スイーツ女王と秘密のドレス~,58+73+100,藤浪智之,新書,11/08,角川つばさ文庫 きみは、天馬ばにら。小学五年生。『パティスリー・エイル』の「お菓子配達」担当だ。えっ、ライバルが登場? そして「スイーツクイーン・コンテスト」に出場することに!? さあ、お菓子の妖精デコといっしょに、「スイーツ&ドレス」を集めて、優勝を目指そう! 自分で考えたドレスとスイーツで、挑戦することもできるよ。読者のきみが選ぶと、ストーリーが変わる「きみが主人公」の物語、第二弾! シュガーラッシュ:オンライン,?,ディズニー・パブリッシング・ワールドワイド,A5変形,2018/12,まるごとディズニーブックス ラルフと大親友のヴァネロペは、はてしなくひりろがるインターネットの世界にやってきた! かぎられた時間のなかで、2人はゲーム『シュガー・ラッシュ』の新しいハンドルをさがしてかけまわる。 2人は時間内に目的地にたどりつけるだろうか? 映画序盤までのサイドストーリーを分岐があるコミックで辿る形式。後半は前作のコミック版(ゲームブックではない)を収録。
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登録日:2014/02/06 Thu 00 32 24 更新日:2024/01/24 Wed 19 19 44NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3色 412 413 414 DPt ♀のみ ♂のみ いろめがね きけんよち くさ じめん ちょうのまい はがね ひこう ふいうち没収 ふいうち没収←取り戻しました ぼうじん むし ガーメイル ゴミ ダメタマゴ バトレボ パピヨン ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マダム ミノマダム ミノムッチ メイル モミ 両刀 二刀流 岩4倍 意地悪 炎4倍 盗人 目立たない 砂 第四世代 蓑虫 蛾 飛行4倍 ミノマダム及びガーメイルとはポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン達。 いずれもミノムッチの進化形で、レベル20になると♀のミノムッチはミノマダムに、♂のミノムッチはガーメイルに進化する。 ミノマダムに進化すると蓑と一体化になり、一生脱ぐことはなくなる。 気温が低い日に進化すると通常より蓑が分厚くなる。 ガーメイルは決まった住処を持たず、好物の花の蜜を探して飛び回っている。 が、大半はミツハニーの蜜を奪ってばかり。 ちなみに現実のミノムシとはミノガ類の幼虫であり、葉や枝などを糸で繋いで蓑を作る。その後、♂は普通のガの姿の成虫になるが、♀は成虫になってもイモムシ状で、フェロモンを出しながら蓑の中にこもり続けるのである。 ■もくじ ■ミノマダム■データ ■ゲームでのミノマダム ■対戦でのミノマダム ■ガーメイル■データ ■ゲームでのガーメイル ■対戦でのガーメイル ■ミノムッチ■データ ■アニメでのミノムッチ系 ■ポケモンカードでのミノムッチ系 ■余談 ■ミノマダム ミノムッチから 進化した時ミノが 体の一部になった。一生 ミノを脱ぐことは無い。進化した場所によって 姿が変わる。身近にある 材料が体の一部になるのだ。 ■データ 全国図鑑No.413/シンオウ図鑑No.046 英語名:Wormadam 分類:みのむしポケモン 高さ:0.5m 重さ:6.5kg タマゴグループ:むし 性別比率:♂0♀100 タイプ:むし/くさorじめんorはがね 特性:きけんよち(相手が効果抜群や一撃必殺の技を持っていると身震いする) 隠れ特性:ぼうじん(砂嵐や霰のダメージ、粉系の技や特性「ほうし」の効果を受けない) 種族値 くさきのミノ(むし/くさ) HP 60 攻撃 59 防御 85 特攻 79 特防 105 素早さ 36 合計 424 すなちのミノ(むし/じめん) HP 60 攻撃 79 防御 105 特攻 59 特防 85 素早さ 36 合計 424 ゴミのミノ(むし/はがね) HP 60 攻撃 69 防御 95 特攻 69 特防 95 素早さ 36 合計 424 努力値:特防+2 ■ゲームでのミノマダム ♀のミノムッチがLv20に達すると進化する。 進化する前にミノムッチが最後に戦った場所によってミノムッチの姿が変わり、進化時点のミノがそのままミノマダムのミノになる。 フィールドでなら草木のミノ、洞窟でなら砂地のミノ、室内でならゴミのミノになる。 低火力で鈍足。防御/特防は全体的に高いもののHPが低く、さらに弱点となるタイプも多いため簡単に沈みやすい。 耐久型として運用しようにも積み技も少なく、回復手段も草木のミノ以外は皆無に等しい。 加えて彼らを用いるくらいなら他に使えるポケモンが多いため、不遇ポケの一匹として見なされることが多い。 特性が「きけんよち」なので、苦手な技を覚えている相手が出てくれば即交代、という戦法も可能。 ただしこいつのために1ターンを無駄にするのはどうも気が引ける。 隠れ特性は「ぼうじん」。襷潰しの砂嵐や霰を無効化してくれるので、「じたばた」や「がむしゃら」による反撃が狙いやすい。 第七世代からは「ふいうち」が自力技になって復活。「がむしゃら」で削った相手にトドメをさせるようになった。 ■対戦でのミノマダム くさきのミノ おそらくシナリオでもっともよく見かけるのがこの姿のミノマダム。 種族値は特殊に優れた構成となっていて、また自力で「リーフストーム」を覚えられる数少ないポケモン。 第七世代で「シグナルビーム」よりも強力な「むしのさざめき」を獲得し、特殊寄りの種族値を活かしやすくなった。 草タイプのメインウェポン候補としては「リーフストーム」や「エナジーボール」「ギガドレイン」等が挙げられる。 変化技は「こうごうせい」「せいちょう」「スキルスワップ」や第七世代で得た「ちょうのまい」となかなか粒揃い。 なおミノムッチ系統はタマゴ技を一切覚えないので注意。 「めざめるパワー」のタイプは岩・氷・炎等から選択(ゴミのミノも同様)。 どこまで行ってもリーフストームの一発ネタで食うようなポケモンであり、やることが非常に分かりやすいのが難点。 一応じめんタイプの技が1/4で受けられたりするのだが、こおりタイプの技に弱くなるのが致命的。第5世代の頃まではドラゴン対策としてほぼ必携だったため、一矢報いることもできずについでのように狩られる。 すなちのミノ 物理面に優れた種族値構成となっている。 むし/じめんタイプのポケモンは砂地ミノ以外にはツチニンしかいないという珍しい存在。 ただし素早さはそのツチニンにすら劣る…。まあS40のツチニンで上取りにはいかないけどね! 一致物理の虫技「むしくい」の使い手としては3匹の中では一番。だからどうというわけではないが。 他にも「じしん」を習得可能で、苦手な炎タイプにも対応が可能。 タイプの関係上物理系の技が多いタイプには強いため、物理受けとしての運用もできる。 教え技で「ステルスロック」を覚えられるため、交代読みで炎や飛行タイプのポケモンを出してきた相手に不意打ちを食らわせることができる。 また「スキルスワップ」と「じわれ」が両立できるため、ダブルバトルで「ノーガード」を取得したミノマダムが数多の強敵を葬り去った武勇伝もある。 別にノーガードにこだわらなくても、特性に依存するポケモンを機能不全にしたり3割即死をちらつかせて相手を動きにくくしたりと割としっかり仕事はしてくれる。 おそらく3匹の中で唯一、バトルでそこそこまともに立ち回れるタイプ。 ゴミのミノ 別に「ゴミ」ってそういう意味で付けたんじゃないと思うよ?多分……。 物理、特殊の能力が均等という、まるでレジ系のアイツを彷彿させるかのようなステータス。 よく言えばバランスがいい、悪く言えば中途半端。ただでさえ不遇ポケなのにこれ以上不遇にしてどうするんだ。 タイプ的には炎4倍以外には弱点がなく、耐性が9つもあってかなり優秀。 同複合タイプの中では禁止級のゲノセクトを除いて随一の特攻を持つため、特殊アタッカーとしての道を歩ませた方がいいかもしれない。 物理技では自力習得の「アイアンヘッド」や教え技の「ダストシュート」等があるが、同タイプにはハッサムやシュバルゴ等の強力な物理アタッカーがひしめいている。 物理耐久もこいつらよりも低く、種族値的にも同タイプの中では最弱。 第七世代から「メタルバースト」を覚えるようになったので、微妙な耐久を逆手に取って奇襲するのもアリか。 一方で特殊耐久はシュバルゴには劣るもののそこそこあるので、特殊受けとして立ち回らせてみてもいいかもしれない。また鈍足を活かした「ジャイロボール」で不意打ちを狙ってみても良いかも。 ただ、下手に差別化を狙うと本当に使う意味がないほど弱くなってしまう。どうしてもこのミノマダムを使いたいというのなら、劣化と言われることをある程度割り切った型にするのが実は一番よかったりする。 ミノマダムに限った話ではないが、こういう劣化枠というのは何をやってくるか分からないという情報アドバンテージを利用した奇襲が昔から一番強かったりする。 実はミノマダム界隈では「ゴミのミノとすなちのミノ、どちらが強いか」という論争がたびたび勃発している。目糞鼻糞というか、大月秩父戦争というか……。 意見の傾向としては、ゴミのミノが強いという人は「すなちのミノなんて一発ネタにすぎないし弱点も多い。たとえフォレトスやハッサムの劣化だったとしてもタイプが強くてちゃんと運用に役割が持てる。ミノマダムの中では一番使いやすいことに変わりはない」という意見が、 すなちのミノが強いという人は「ゴミのミノが強いと言っても差別化ができていないのだから同タイプのポケモンを使った方がいい。その点タイプがそもそも個性的でじわれなどで差別化が容易に図れるミノマダムは一芸に秀でているので使う意味がある」という意見が多い。 まあ、この辺は単にプレイヤーの好みであろう。 そんなミノマダムだが、第8世代で全フォルムで「ギガドレイン」を覚えられるようになった。 あとどういうわけか「あなをほる」も全フォルムで出来るようになった ようやくまともに耐久出来るようになったと言える……かも。 ■ガーメイル 花の蜜が 大好き。ミツハニーの集めた蜜を 横取りして食べてしまう。決まった住処を 持たない。好物の花の蜜を探して 野山を越えて飛び続ける。 ■データ 全国図鑑No.414/シンオウ図鑑No.047 分類:ミノガポケモン 高さ:0.9m 重さ:23.3kg タマゴグループ:むし 性別比率:♂100♀0 タイプ:むし/ひこう 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下の時、虫技の威力が1.5倍になる。野生ポケモンとの遭遇率が上がる) 隠れ特性:いろめがね(効果がいまひとつの時、技の威力が2倍になる) 種族値 HP 70 攻撃 94 防御 50 特攻 94 特防 50 素早さ 66 合計 424 努力値:攻撃+1、特攻+1 ■ゲームでのガーメイル ♂のミノムッチがLv20に達すると進化する。 前述のミノマダムは使用するトレーナーが多く姿もミノムッチに似ているため認知度が高いのに対し、 ガーメイルは使用するトレーナーがほとんどおらず姿かたちも全く違うため、かなり影が薄い。もちろん野生でも出てこない。 攻撃と特攻が並んで高い両刀アタッカー。 ミノマダムと比べるとやや使いやすいか…と思いきや、素早さは意外にもそんなに高くない。 さらに耐久は紙同然であるため、襷でも巻いてやらない限り瞬殺されて終わる。 特性はいずれもアタッカー向け。 紙耐久を逆用して「むしのしらせ」で技の威力の底上げを狙ってみてもいいかもしれない。 隠れ特性の「いろめがね」は、ダメージが1/2の時は等倍に、1/4の時は1/2にするアタッカー向けの特性である。 虫技は元々通りが悪く特にフェアリーや鋼が流行する近年の環境ではそれが顕著なことを考えると「いろめがね」の方が有用性は高めか。 ちなみにミノマダムにも言えるが隠れ特性は永らく第五世代のPDW限定であり、サービスが終了した現在はGTSで貰うしかないので注意が必要なポケモンだった。 …が、第8世代では『BDSP』のバトルタワーで入手できる「とくせいパッチ」によって入手が可能となり、上記のような入手困難状態から解放された。 ただし、とくせいパッチはBP200で交換という苦行の末に手に入れることになる希少なアイテムなため、それをわざわざ彼らに使うかどうかは使用者の愛が試される。 ■対戦でのガーメイル 第4世代ではその能力の低さと文字通りの影の薄さから不遇の一途をたどったポケモン。ステルスロックを撒かれるだけで死が見える……まぁそれはファイヤーとかも同じなんだけど。 第4世代では特にメガヤンマやモルフォンの存在が痛く、催眠戦法が弱体化した後も彼らの後塵を拝していた。普通にタスキなりスカーフなりを持たせてアタッカーとして運用するのが角がなく、劣化と言われようとちゃんと仕事はしてくれる。 しかし第五世代では強力な積み技「ちょうのまい」を習得し、アタッカーとして躍進の時を迎えた。 メインウェポンには「エアスラッシュ」や「むしのさざめき」といった強力技が並び、第五世代では「アクロバット」も習得。 また素早さを底上げする技として「おいかぜ」も教え技で習得可能となった。 ただ、種族値的にも役割的にもメガヤンマの劣化となってしまう点が痛い。 幸いあっちは「ちょうのまい」を覚えないので、襷+「むしのしらせ」+「ちょうのまい」で「むしのさざめき」をぶつけることで火力面での差別化はできる。 似たような芸当をこなせるむしタイプは他にもいるが、サブウェポンのレパートリーが異なる。 先制技や天候には注意。 教え技に依存しやすく、教え技がないと覚えられる技の範囲がぐっと狭まってしまうが、それでも「ちょうのまい」は健在。 ライバルは多いものの、襷を使った一撃ロマン砲を撃てる虫ポケモンの筆頭に名を連ねている。 ■ミノムッチ ■データ 全国図鑑No.412/シンオウ図鑑No.045 英語名:Burmy 分類:みのむしポケモン 高さ:0.2m 重さ:3.4kg タマゴグループ:むし 性別比率:♂50♀50 ■アニメでのミノムッチ系 ハクタイのもりで出会ったモミ絡みのポケモンとして登場。「おそろしくあまいミツ」を求めているモミは、それを見つけられる能力を持つガーメイルを探している最中にサトシ一行と出会う。 ミノムッチ♂およびそこから進化したガーメイルはそれなりに見せ場があるが、ミノマダム3種類は顔見世だけで終わる。 ■ポケモンカードでのミノムッチ系 進化条件が時代によって違うポケモン。DP時代のミノマダムは対応するたねポケモンからしか進化できないが、XY以降はミノムッチからなら何でも進化できるようになった。……まぁXY以降はミノムッチもミノマダムもガーメイルも1種類ずつしかいないんだけど。 そういったルール的にちょっと面倒な変遷があったというだけで、基本的にどの時代にも目立った活躍はあまりなかった。 しかし2022年に登場した3種のミノマダムは無色エネルギー2個で自分のトラッシュのポケモンの枚数だけダメージが増える「マダムのいかり」という技を共通して持っており、ミノマダムを使い分ける戦法を取りやすい。 トラッシュの1進化ポケモンに変身する特性「げんえいへんげ」を持つゾロアークとこのミノマダムを組み合わせることで、変幻自在に相手の弱点を突くというデッキコンセプトを確立しており、大型大会でもしばしば見ることがある有名なデッキになっている。 ■余談 第三世代以降、ゲーム中でバグを引き起こす元となる「ダメタマゴ」が出現するが、草木のミノムッチ以外から進化したガーメイルを『ポケモンバトルレボリューション』で使用するポケモンとして登録しようとしてもこのダメタマゴになってしまう。 ガーメイルを使いたいという人は注意して欲しい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ガーメイルがダメタマゴになるのってバトレボの中だけの話じゃないの? -- 名無しさん (2014-02-06 12 27 34) だね -- 名無しさん (2014-02-06 12 43 22) ガーメイルの顔つきは某記号系仮面ライダーに似てる…と思う。 -- 名無しさん (2014-02-10 04 42 18) ミノマダムはいくら何でも過小評価過ぎないか?教え技なんて第五世代から持ってくればどうにもなるし。 -- 名無しさん (2014-09-10 10 09 23) ガーメイルの色違いは全ポケモン中、1、2を争う美しさ -- 名無しさん (2015-01-24 14 16 56) 恵まれた種族値を無駄なく分配したガブリアス、恵まれた種族値を適当に分配したバイバニラ、粗末な種族値を無駄なく分配したウソッキー、粗末な種族値を適当に分配したガーメイル・・・ -- 名無しさん (2015-02-09 09 53 10) 何かしらの強化が欲しいよ -- 名無しさん (2016-03-28 21 47 58) サンムーンでミノマダムも長の枚を習得した模様 -- 名無しさん (2017-01-10 17 48 22) かろうじて同虫飛行複合の中でも両刀可能(他は大体物理寄り、特殊寄りでどっち使ってくるか分かる)という個性があったが、両刀虫のポジションを超高速のフェローチェがかっさらっていく・・・ なお飛行タイプとして見ると何とスカイスキンボーマンダがライバルに挙げられている模様 -- 名無しさん (2017-02-08 18 04 46) ガーメイルかわいいよガーメイル。自分以外にもガーさん好きがいて嬉しい。ミノマダムは独特の分岐進化で見た目も面白いだけに、埋もれさせるには勿体ないな -- 名無しさん (2019-06-15 03 06 22) ミノで種族値が変わるのを今初めて知った -- 名無しさん (2019-07-25 21 24 13) ガーメイルのライバルって誰がいる? -- 名無しさん (2019-11-17 20 05 10) ↑同タイプだとメガヤンマ、ビビヨン、アメモースかな。他にはモルフォンとか?越えられない存在としてはフェローチェ、ウルガモスとか。 -- 名無しさん (2021-12-06 04 09 10) もう一段進化できないかな -- 名無しさん (2023-08-08 21 28 41) はぇー、今はミノマダムデッキなんてあるんすねぇ…古代のカードちょっとかじった程度なんで、ちゃんと現状を追いかけてる人のこの手の追記はほんとにありがたいです -- 名無しさん (2023-08-14 00 29 01) 名前 コメント
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